・難易度大幅低下計画見ての通り。風EXをクリアして思った。抱え落ちを沢山しても結局クリアできるのは残機が多いからだと。まあ特段不思議なことでもないが改めて実感。で、思いついたのが回復システム。今のところ初期のライフは固定でそれをライフの最大…
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