・遺伝的AI考察続き 何故か今日はずっと遊んでいたのであまり書くネタがない。ので、昨日の遺伝的アルゴリズムによる格ゲーAIについて。 遺伝的アルゴリズム単体を使用してAIを作るには格ゲーのAIは複雑すぎる。そこで、行動パターンをAIにあらかじめいくつ…
・遺伝的アルゴリズム考察 ・育成型弾幕STG試作 もう日付が変わっているわけだが。 巨大なボスが出るようなSTGを妄想していたら、多関節→ツリー構造→遺伝的アルゴリズムと変な具合に思考が飛躍したので、遺伝的アルゴリズムについて調べてみた。AI関係の本と…
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