デフラグをしていながら重いVSで作業をするのは辛そうだったので、軽快に動く復讐のほうを作っていた。ゲーム画面を一通り整理して、スクリプトを実際に敵の動きに利用する作業に入った。 D言語の仕様上friendクラスにしたければ同じモジュールに書かないと…
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