ランクアップでの加速機構の設計をようやく決めたので実装。弾発射キュー方式をベースにして、手動で管理する部分が一箇所で済むような設計を行った。ただその代償として、使わないことの多い引数を毎回評価しなければならないので、遅延評価でも実装しよう…
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