攻撃を書いていたら、ライブラリに左右反転描画がなかったことに気が付いたので実装していた。あとは攻撃の管理方法を少し変更するなど。どうもシステムを組むほうが、ゲームとして目に見える部分を組むよりも面白く感じる。
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