2009-08-07から1日間の記事一覧

危険行為推奨シューティング

になりそう。近接攻撃の仕様を考えたら、ゲーム全体のランクと敵個体ごとのランクという2重ランクシステムが誕生。ランクが上がるほどスコアが激増していき、ランク上げのキーが密着での近接攻撃。さらにハイパーのようなシステムで全体ランクをあげることま…

隠しボス

アイコンを描いていたら隠しボスを描き直したくなって、隠しボスと戦っていた。もともと倒せないものとして作ったのだが、適当にやっていたら倒せそうだったので倒してみた。なかなか面白かったのでリプレイをムービー録画までしてみた。 思ったよりも重かっ…