リリース

ClickOnceインストーラー作るのに結構苦戦したのでメモ。使った環境はVisual Studio 2010 Pro + XNA Game Studio 4.0だけど新しめのVSだったら大体同じはず。 XNA使ってゲームを作ったのだけど、ランタイムのインストール難易度が高かったのでClickOnce使っ…

バージョンアップ

1.03公開。修正点は昨日書いたものと、ショット連射の動作を切り替えられるようにしたこと。一度このバグで取り逃した結晶石は入手不能なので、諦めてください。 レーザーの当たり判定は意図的に消してあるところがあり、全体的に見た目よりも細めな長方形判…

1.00公開

公開。日付が変わる前に公開を間に合わせたいので細かいことは後で書く。はずだったのにアップローダが遅くて間に合わなかった。無念。MASA~Mythology And Science Amateur 行った作業としては、エンディング執筆、スタッフロール作成、クリア証明、バグ取り…

卓球公開

日付が変わったので公開。ウェブサイトMASAのほうから。物好きな人はどうぞ。ランタイムが多いけれどClickOnceなのであまり手間はかからない。やたらと製作難易度が高かった。

0.70リリース

http://masa128.okitsune.com/game/ss/no1.html 何とか4月中に間に合った。残るは技コメントだけかと思っていたが、4,5面で敵が勝手に奥義を使ってくるというバグが見つかったり、デモプレイを撮りなおしたりと色々とあった。 今回のバージョンでの主な更新…

今日の上下

・蘇生バグ修正パッチ ・会話スクリプト強化 蘇生0.62パッチ。難易度が常に『小説』になる問題を修正。デバッグ用のコードが残っていたのが原因。正式な修正版のりリースはまた明日か明後日に。 復讐の会話スクリプトを微妙に強化。蘇生で作ろうと思っていな…

今日の着地

・蘇生0.61リリース ・マップ判定試行錯誤中 蘇生を通してプレイしていたら、戦績まわりにバグが見つかったので修正パッチを作成。 http://cid-eccdf3ba5a7e82b6.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/SS061Patch.lzh 修正内容は ・始めてプレイするダンジョ…

今日の回顧

・蘇生0.60リリース ・今年一年の回顧 http://cid-eccdf3ba5a7e82b6.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/SS060.lzh?ppud=4&wa=wsignin1.0&sa=56500473 からダウンロード。 クリア可能証明と、道中Easy版と2回目以降の戦闘会話と技コメントと背景の調整を今…

今日の復讐

・SS製作開始一周年・蘇生0.50リリース・SS第2弾製作開始実は今日がSSの製作開始一周年。一周年ということで大きなことを二つ。一つは蘇生0.50のリリース。予定通り。これでバージョン番号も0.5となり、ステージも半分が完成。長かった。タイトルも『a Story…

今日の特別

・SS特別版アップ ・踊るPC完成 ここから。おまけで紅白と緑青。マニュアルが中途半端に古いバージョンのままなのは仕様。特別版の賞味期限は0.50リリースまで。一応今月中を予定。ストーリーとマニュアルを書けばいいと思う。

今日の2倍

・紅白修正 ・背景作成 ・魔法作成 ・3面奥義作成開始 紅白はここから。通信時に乱数種をあわせていなかったことを修正+通信速度が2倍になったはず。でも使い物にならない通信速度だと思う。 SSも少し。3面の道中背景と地形の絵を作成。 それからLv3水魔…

今日の蛙

・紅白2改めて完成・AquesTone色々実況機能も実装。ここから。相変わらずネットワーク対戦や二人対戦は未テスト。そしてマニュアルも適当。永久パターンが組めそうな気もするが仕方ない。それからAquesToneを色々といじってみた。使い方は理解できたがMidi…

今日の簡易

・SS0.41完成・リリース ・イージー実装 ここから。0.40を別の場所で出した後にイージーを作ったので0.41。もしかすると明日か明後日にまたリリースがあるかも。明日のいつごろにPCが届くかによる。 いつもどおりセーブデータ、リプレイデータに互換はない。…

今日の馬

・SS0.31リリース ここから。昨日の段階からいくつかのバグ修正。0.30とセーブデータは互換がある、はず。リプレイは互換がない。 今日リリースする理由もまたなくなったが予告した上、折角リリース用の形にしたのでリリース。 次回0.32は29日頃。いい加減作…

今日のマニュアル

・HTMLマニュアル公開ここから。本当はウェブ上で直接見られるようにしたかったがGooglePageCreatorではFTPの類が使えないので圧縮してアップロード。今までのテキストファイルのヘルプの内容は一通り網羅しているはずだが、書き漏らしがある可能性もある。…

今日の抱き合わせ

・玉手箱リリース・SS0.30リリース・絵を描いたここから。まさかの抱き合わせ提供。別に分けて出しても良かったのだが、なんとなく抱き合わせにしてみた。玉手箱は不可思議なバグの原因が分かったので修正。SSはMPの上昇量をあげておいた。100グレイズでやっ…

今日のアップ

・SS0.22リリース予定通りにリリース。ここから。変更点は・プラクティス作成・リプレイシステム変更・戦跡記録方法修正・バグ修正プレイヤーにやさしくないシステムになった。本来はそうであるのだが。リプレイは大分まとも。詳細はReadMeに書けている筈。…

今日のRelease021

・SS0.21リリース ここから。0.20はバグがあったのでお蔵入り。 0.1からの主な変更点は、 ・ノベルパート追加 ・ゲーム中での装備変更可能 ・セーブ機能追加 ・新魔法追加 ・敵奥義作成 ・会話の変更 これぐらい。リプレイ互換性はない。バグ報告が有り次第…

今日のバージョンアップ

・SSバージョン0.11リリース 変更点 ショット関連の操作方法変更被弾時の挙動変更得点アイテムの見た目変更以上3点。バージョン0.10からのバージョンアップはそのままフォルダごと置き換えてください。リプレイに互換性は有りません。これからもしばらくの間…

今日のリリース

・敵撃破、技取得時に得点が入るように ・SS体験版バージョン0.10リリース ダウンロードはこちらから 製作開始から約半年、ようやくリリース。感想、バグ報告、制作協力などお願いします。こちらへのコメントでも構いません。バグ報告などあれば修正する筈。…