文章

あけました。

去年回顧をやり忘れたので軽く総括。 去年はSTGの面白さとかに色々思索を巡らして、考えを深めた一年。それと作る時間が取れなくなって尻すぼみになっていったという形だけど、ノンパラを通じて設計からグラフィックまで幅広く技術を磨いた一年。今年はそれ…

東方が人気な理由

東方全体のイメージとして、冷めてひねくれているというのがある。キャラクターの会話や、音楽がそれをよく表しているだろう。そして、その冷めてひねくれたイメージは、クールな現代っ子、とりわけ「中二病」の人々の心にぴったりとはまる。 また、東方が流…

今日の危険

・絵 ・スクリプト関数呼び出し作成開始 大量の裏紙が提供されたので紙を贅沢に使って色々な絵を試していた。主に目の表現。その成果で目に感情をこめることが少しずつ出来るようになってきた。しかし相変わらずネックとなるのは髪の毛。スクリプトについて…

今日の信仰

・玉手箱微進行演出を少し作成+引っ張る文章作成。ポケモンショック的演出を作る予定。いっそ3Dのスクリーンショットよりも3Dをそのまま利用した方が演出が豊富になりそう。DXライブラリでも実は3Dを使えるようだし。暇なので誰かが作ってといっていた文章…

今日の文章

とある男の物語彼は樹海を彷徨っていた。その理由、それはあえて語らないでおこう。気温は30度を超え、彼は彷徨い続けて既に半日を過ごしている。滝のように降り注ぐ虫の声、どこからともなく漂ってくる腐臭。そのとき彼は前方に何かを見つけた。それは人の…