2009-02-11 今日の遠方 SS 科学 蘇生 ・相対論勉強 ・弾幕進行 相対論の勉強を続けている。シュワルツシルト解が出てきて、もうすぐ座標を時間の関数で表せるようになる。あと表現の仕様も固めておいた。 弾幕は中途半端だったものを進めておいた。弾幕を書くペースも随分落ちていると感じる。実は作ろうとしている物理ゲームでRe:Actionが一番難しいのではないかと思い始めた。技術的には2Dで質点の古典物理しか扱っていないけれど、ゲームにするという点で難しい。