今日の半透明

卓球製作中

影の描画が出来るようになった。光源の設定をする前に、影の描画用の行列を生成していたのが上手くいかなかった原因一つ目。もうひとつは、何故か普通の描画の際にアルファブレンドが有効になっていたこと。
描画面がだいぶ整ってきたので、当たり判定と物理演算の部分も開始。卓球台と玉との衝突、および反射のコードを書いたのだが、式が間違えているのかそれとも計算誤差で狂っているのかで、上手くいかない。Re:Actionのときも、同じようにやって同じような現象にぶつかったので共通する根本的問題がありそう。