続・当たり判定

ラケットとの相対速度を考慮に入れた反射のコードを書いた。剛体をまだちゃんとやっていないので速度の計算はパッションで。それで何となく速度は変わったのだがどう考えても遅すぎる。
当たり判定もちゃんと取れているか不安だったので、視点の変更機能を盛り込んだ。そのために入力を一括処理するクラスを組んだ。
そして角度を変えて見た結果、当たり判定が全く上手くいっていないことが判明。多分ラケットとの距離の計算が何か間違っている。