2009-05-08 ボード判定 物理ゲーム 多角形と点との判定を適当に実装。D,C++,C#と実装するのがもう3回目なのでいい加減飽きてきた。 ここまでは別に何の問題もないが、問題はボードの端でのイレギュラーな反射の計算。ボードのふちを曲線にすれば楽になるかもしれない。