フルスクリーン

↑から得た教訓を生かそうということで、蘇生のフルスクリーンモードに、ゲーム画面の大きさを拡大せずにフルスクリーン化する機能をつけてみた。フルスクリーンのほうが処理が軽く、かつウィンドウモード用に設計されたバランスを生かすという両方の長所をとった機能。
しかし、どうもライブラリの問題か画面モード切替が上手くいかなかったり描画範囲制限がうまくいかなかったりと一筋縄でいかない。あと、ビデオメモリを浪費するのではないかという疑惑も。