攻撃モーション

何となく蘇生のタスクをやる気が起きなかったので、復讐の攻撃の仕様を書いて、絵を描いた。主人公をはじめとするキャラクターは全然描いていないのに、攻撃モーションでの剣の動きだけ描くというアンバランスさ。


ラスボスは、ボムも撃てずに死ぬよりも、撃っても撃ってもダメージは通らず少しの間無敵になれる程度の効果しかない、というほうが絶望感がありそうだったので実装してみる。技取得システムのせいでラスボスでもクリア可能証明をできる程度の難易度にしかできないのはつらいところ。