フェード

発狂1段目完成。昨日書いた形をベースに弾数をインフレアレンジ。最終的には画面が弾に埋まる程度。難易度自体は普通の奥義程度と易しめで最後を気合で何とかすれば十分攻略可能。今作のストーリーでは影が薄いのでこの程度で十分。残り1つ。

フェードイン・アウト演出を書いてみた。画面切り替えのときに使うつもり。


どうもこのまま進めると6面のクリアが限りなく困難になりそう。攻撃を易しくするか、ボムバリアを廃止するかで考えている。単にボムバリアを廃止するだけだと易しくなりすぎるので廃止するとしたら代替手段を考える。