ライブラリバグ

Gimpをいじって32bit画像を作り、それをゲーム内で使おうとしたら表示されなかった。明らかに自作ライブラリのバグだったので調べ始めたら、ブラックボックス化して安心していたSDLOpenGLが飛び出してきた。かなりいじって苦しんで、結局文字テクスチャ生成に使っていたコードを使ったら直った。文字テクスチャを作ったときもかなり苦しんでいた気がする。


非教育的はだいぶ完成してきた。あとはリプレイをつければおおむね完成で、解説を書く仕事が始まる。