2009-08-28 機能強化 怨霊 非教育的を書いていて思いついた設計を実装してみた。いかに蘇生のようなコードになるのを避けるか、が重要な課題になっている。ただその分、処理の無駄はじりじりと増えている。 その設計を使ってボムを仮実装。ボムの位置づけを、被弾を避ける緊急回避の保険とするか、それとも戦略的に使っていくハイコストハイリターンの特殊攻撃とするか。2種類のボムにそれぞれの性格をあたえればいいのか。