2009-11-14 モデリング 3D 3週間ほど更新が止まっていて、実際作業が止まっていた。そして今もなお怨霊の制作は止まっている。 XNAをいじる機会があって、シェーダーをいじりたくなったのでテスト用のモデルを作っていた。適当でいいと思っていたのに、テクスチャ張り始めたらやたらと大変になった。その分UVマッピングのやり方を習得できたからいいが。 作ったモデルは、図書館で読んだモデリングの本に載っていたサンプルを適当に再現したもの。