暇があったので下絵を描いていた。現在ゲーム内で使っている絵が何も考えずに適当に描いたものだったので、今回は色々と考えて描いている。装備の組み合わせで36種類ぐらいになったりとか。
多角形と点との判定を適当に実装。D,C++,C#と実装するのがもう3回目なのでいい加減飽きてきた。 ここまでは別に何の問題もないが、問題はボードの端でのイレギュラーな反射の計算。ボードのふちを曲線にすれば楽になるかもしれない。
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