2009-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2009年まとめ

去年もやったので今年もやる。 ・Re:Action D言語。物理演算の全方位シューティング。システムがほぼ完成した辺りで、ゲーム性がないことに気付いて挫折。 ・復讐 D言語。SSシリーズその2のはずだった横スクロールアクション。Sheme風スクリプトエンジンを自…

復活

別に往生していたわけではない。 今日はCAVEの弾幕を浴びるように補給してきた。それでふと気づいたこと。というよりも重要だと感じたこと。 ・手の内を明かしてから本気を出す ボスにしても、道中にしても、最初に弱めのものを見せておいて、そのあと実際に…

ステルス全方位

全ゲ連と直接の関係はないが、アイデアがひとつ。 見下ろし型の2D全方位シューで、見たことはないけれど多分、初代メタルギアのようなもの。

全ゲ連

第4回に行ってきた。別にまとめ記事とか作ろうというわけではないが、思ったことを。 ・ハウリングって効果音に使えそう ・面白さを体系的に考えるべき ・見やすい画面って色々ゲームをやっているうちに身についていた ・Androidに大きな期待を寄せすぎない…