あたり判定

帰ってきてから、前メモしておいた卓球ラケットとピンポン球との当たり判定を実装。パッと見た感じ上手く動いているが、視点を変えてみないとまだ分からない。ラケットに当たったときの反射も、ラケットの持つ速度を考慮せずに書いたのだがそちらは全く動かない。


1ヶ月ぐらい前に混沌の制作発表をしたわりに操作方法を考えてメモしただけで終わっている。復讐の制作にどれぐらいかかるかの見当がつかないので取り掛かれない。