バグ取り

隠し機能のバグ取りをしていた。大方解決したと思っていたら、リプレイ保存ができないという予想外の現象が起きてそれを修正。これもまたファイルを開いたまま閉じていないというのが原因だった。
この修正をしていたら、プラクティスに関する致命的バグを発見したのでそれも修正。かなり前から放置されていたと予想される。さすがにカオス過ぎる設計。

キーアサインを実装しようとしたが、蘇生のプログラムの枠内で実装するとますます混沌とすることが分かったので、キーアサインツールを作って対処することにした。
あと弾幕をひとつ修正。酷い初見殺しだったのを普通の初見殺しに改善。