2009-05-01から1ヶ月間の記事一覧

ラスボス絵

目がしっくり来なくて試行錯誤していて、目に星を入れたら一気に良くなった。ドット絵はこれだから難しくて奥が深い。 誰か、デザインが全くと言っていいほど決められていない哀れな主人公の絵を描いてやってください。

卓球

当たり判定部分をデバッガで追ってみたら、ラケットのサイズを間違えていたので修正。その結果今度は全く当たらなくなり、デバッガで数値を見ても良く分からなかったのでラケットの中心の場所に適当な図形を描画した。それで、やはり縮尺が原因でラケットの…

ラスボス絵

卓球を作るのが面倒になったので蘇生ラスボスの絵を描き始めた。紙に描いた下絵は結構気に入っているのにそれをドット絵に落とすと駄目になる、というおなじみのパターン。紙に描いた絵でも1ミリの線で印象が変わるのだから、48*48のドット絵の1ドットで全く…

続・当たり判定

ラケットとの相対速度を考慮に入れた反射のコードを書いた。剛体をまだちゃんとやっていないので速度の計算はパッションで。それで何となく速度は変わったのだがどう考えても遅すぎる。 当たり判定もちゃんと取れているか不安だったので、視点の変更機能を盛…

あたり判定

帰ってきてから、前メモしておいた卓球ラケットとピンポン球との当たり判定を実装。パッと見た感じ上手く動いているが、視点を変えてみないとまだ分からない。ラケットに当たったときの反射も、ラケットの持つ速度を考慮せずに書いたのだがそちらは全く動か…

旅行

土曜日から突然旅行に行くことになって日記を書くどころかPCをろくに触りさえ出来なかった。行き先は新潟で、直江兼続ブームに乗ったらしい。 城址やら資料館やらは文化祭のような雰囲気で見ていて微笑ましかった。突然のバブルに棚からぼた餅という感じ。 …

卓球再開

卓球の製作を再開するために状況を思い出していた。あとラケットと球との当たり判定の式を求めておいた。ベクトルを数学で使い慣れたおかげで結構楽に計算できた。 蘇生を普通のプレイヤー環境でテストプレイしてみた。4面がやはり難易度が高く、5面はパター…