・会話中の選択肢実装 ・2面ボス戦闘後の会話執筆中 会話の選択肢は買い物システムなんかにも応用できるはず。ただ現状だとコードが結構汚くなるのが難点。最初はデバッグ用にオープニングで謎の選択肢を作っていた。突然の問いかけ。 何故か2面ボス、それも…
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