敵を作って弾を出すところまで作って、ゲームのキーとなるランク機構について考え始めた。 もともとのメイドインワリオでは回数を重ねるたびにゲーム全体のスピードが上がっていくので、それを真似して速度を上げることにした。 問題は速度を上げた状態での…
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