各種攻撃の性能を調整。メインショットが全弾当てるか正面しか当てないかで、燃費、単位時間火力が倍違うことに気付いた。なので射角を狭めて全弾ヒットを基本として調整。使い分けが難しい最適なバランスに仕上がった。 システムも組めてきたので具体的なス…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。