今日の補足

昨日の投稿についていくつか補足的なことを書いてみる。
現在ではボムは一定時間画面全体に小ダメージを与えるという物。自機から衝撃波を打ち出して、その範囲に入った敵だけにダメージを与えるという仕様に変える予定。今は全て当たり判定を円で取っているので判定が丸くないボムの実装はやや面倒になる。
後はゲームオーバーあたりを実装すればとりあえずゲームとして遊べなくもないものになる。体験版リリースまでにはバランス調整やら魔法、ボムの種類の追加やらが必要。

このWSの内容が実質この日記以外にないのでゲームの布教ページでも作ろうかと思っている。