2008-03-19 今日の終了 SS 蘇生 ・ゲームオーバー実装 ゲームオーバーの時にリプレイを保存するか選択できるように。あと、ボス戦終了時の会話も作成。これでゲームとしての体裁は整った。残るは道中。演出なんて知らない。バランスだって知らない。 弾が少ないと道が見えなくなることでかえって難易度が上昇する場合があることに気がついた。気合避けにおいては弾は少ない方がいいが、パターン避けならばそうとも限らない