今日の半年

・リプレイ中にポーズなどの画面が正常に動くように
・アレをほぼ完成
・雑魚敵2種類追加
・魔法のバグ修正
・最初にステージ名を表示する演出作成中
アレはバランスの調整を行った。ボス弾幕はこれで完成と言える。
雑魚敵は前作った敵の色違いで基本的な行動パターンも同じ。手抜きと言うわけではない。
魔法はサーチ技でそのタイミングに敵がいないと弾がずっと残ると言う問題。
最初にステージ名を表示するのはなんとなくステージのスクリプトからやってみている。文字に出したらたまたま語呂がよかったのが気に入った。
今日で製作開始から半年だった記憶。構想段階を含めればもっと前。

Histoire布教開始