今日のGUI

・弾幕試作
・復讐イベントエディタ製作中
なんとなく響きだけで三十二層式洗濯機というものを作ってみた。結果は弾の密度が濃すぎてどうにもならなかった無念。でも見た目が結構綺麗なので実用にならないものか。

復讐のイベントエディタを結局Dflを使って作ってみているところ。D専用に作られているだけあってビルドに失敗するようなことはないのだがGUIエディタの機能が十分とはいえないので結構手書きしている。まぁ、それほど複雑なことをやるわけでもないので問題はなさそう。

このごろは弾幕書いたり復讐のシステム考えて実装したりするのが楽しいのだが、そのせいで物理ゲーム製作に手をつけられない。