セーブデータバックアップ

隠し機能の仕様を一晩寝かせて問題があまりなさそうだったので実装を開始。とりあえずペナルティをやるためにセーブデータのバックアップ機能を作った。間違えて新しくゲームを始めてデータが飛ぶ、という悲劇も防げるはず。
その機能本体は冷静に書かないと設計が混乱しそうなので明日に回す。


復讐のほうも、未だに上手い設計が思いつかないので保留。