構成

ランクで敵を強化する仕組みを書き始めた。基本的には、敵の弾発射頻度と弾速を滑らかに強化して、一定ランクを超えると弾数が増えたり撃ち返しが出たりというのがよさそう。
クリア目的だと初心者でもクリア可能で、稼ごうとすると地獄になるというバランスが理想。自分がスコアラーの忍耐を持たないので、1プレイ辺りの尺を短くしようかと思っている。製作期間的にも3ステージ辺りが妥当なところ。