2009-09-07 1面完成 怨霊 完成させた。音楽は一旦諦めた。 ボスのライフ表示を作って、形態移行を作って、後半形態の攻撃を書いて。被弾処理をもう少しまともにして、撃破音と被弾音を実装。呪殺の再使用可能までの時間を表示する機能を作った。 ボスの形態移行で破片を大量にばら撒き、破片破壊での稼ぎという要素も作ってみた。次は2面。神社面。「初心者から上級者まで楽しめる」というコンセプトの元に、STGをやらない人でもマニュアル無しで遊べるようにどうするかを思案中。