・3D中断・設定項目追加DXライブラリのDrawModel関数は実用性が厳しかったので断念。3Dを色々配置してそれをレンダリングして背景にするという代案を考えたがそれだと3Dでスクロールさせるには行列計算とかが必要。3Dのグラフィックを今までのように縦スクロ…
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