撃ち込むのが難しいために耐久力が低く設定されている技に対して、低レベルな魔法を撃って弾消ししてその隙に撃ち込む、という戦法が成り立つのはゲームバランスとして良くないのではないかと思ったので、魔法発動中にショットの威力を落とす仕様を考えた。…
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