全体ランクの変動と、パーツ敵のランクを実装。適当にやっていたら弾が見えない速さになったので、弾速などには上限を設けるほうがよさそう。 蘇生のリプレイバグを再調査してみたが、やはり演算誤差としか思えない。コードを複雑にはしたくなく、未だに一度…
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