ランク

全体ランクの変動と、パーツ敵のランクを実装。適当にやっていたら弾が見えない速さになったので、弾速などには上限を設けるほうがよさそう。


蘇生のリプレイバグを再調査してみたが、やはり演算誤差としか思えない。コードを複雑にはしたくなく、未だに一度しか発生していないので”仕様”にする。