今日の二次元と三次元の境界

・玉手箱をDXライブラリ3Dに移植
結構頑張ってDXライブラリでやろうとしたが、結局モデル描画の時点でエラーが出て自力では分からなかったので断念。で、やっぱり3DでやりたかったのでVisualStudioの会員登録をしてDXライブラリ3Dへ移植。3Dモデルで箱の描画まで行った。あとは箱を開くアニメーションとか、解凍部分とか。
ノートPC絶不調。