耐久弾幕作成中

引き続き。大体の形は組みあがったので最後の意図的処理落ちをどう演出するかと、バランスの調整が残り課題。耐久弾幕としては1面並にシンプルだが、むしろ今まで変なことをやりすぎていたのだと思う。
5面は全体的に淡白な印象に仕上がる見込み。反動で最終面の6面を濃くするかも。

リプレイの高速再生はどのキーに機能を割り当てるかを考えている。