弾幕

ノルマを設定したら最初に消費するのが弾幕。ノルマというよりも製作縛りとして機能しているような感じ。CaveSTG曲を聴いていて思いついたワインダー弾幕。しかし完成形はそうは思えないものになった。
ラスボスの発狂があまりにも弱すぎたので強くしておいた。弾源を猛烈な速度で動かして方向、速さともに混沌と。クリア証明は隠し機能をフル活用して。


シューティングで敵を倒したときの効果音や爆発エフェクトはかなり重要なファクターだと気付いた。敵を倒している爽快感が感じられてノリがよくなる。もっとも事故率も上がる。