今日の音楽

・効果音実装
・弾幕変更
敵が弾を撃つときに効果音を再生するだけ。が、弾の発射周期のせいか結構面白いリズムになる。弾の種類ごとに音を変えたりすれば、BGM代わりになってくれるかもしれない、と期待。「弾幕は音楽だ」
また耐久弾幕をいじった。最後のパターンはどう調整しても避けられる気がしなかったのでこの弾幕からは削除。どこかで再登場させる可能性はある。回るというコンセプトから外れていたし。
弾幕はいじっていて飽きることがない。道中はやる気がしない。
いつか書いたマイクロソフトD言語を開発中というのは間違いだった。あくまで「D」であって「D言語」ではない。これでD言語採用への道は遠のいた