今日の分割

・ライブラリグラフィック周り作成
256色ビットマップの読み込み、及び分割読み込み。もっと色々読めるはずなのだがSDLの機嫌が悪い。ウインドウを動かすと終了するときにエラーが出たり、OpenGLが使えなかったり画像の透過情報が読めなかったりと、とことんSDLの機嫌が悪い。
SDLソースコードを持ってきて自分でビルドしなおしたりしているし、メジャーなところのサンプルを引っ張ってきたりしているのに上手く動かない。これだけ不安定な状況だとまともな製作に取り掛かりにくくて困る。